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FF14を復帰プレイしてみてネットでの噂は本当?
※その答えとオススメのプレイ方法は記事の最後で‥

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FF14ブログ(2016年2月23日~28日)

FF14ブログ(2016年2月23日~28日)の記事

 

FF14ブログ(2016年2月23日)

今日は復帰後初のバージョンアップの日。
パッチ3,2「運命の歯車」

 

予想通り、パンクしてほとんどプレイできない状態だった。

 

何とかできなたのは、リテイナーベンチャーと装備の交換
そして、初心者の館でタンクの練習を1回だけ。

 

初心者の館はエールポートから出たすぐ先にある。

 

やってみると、ウルブズジェイルのようなところへ飛ばされ、
NPCの教官が手ほどきを行ってくれる。
どうやらどのジョブも最初は、範囲攻撃を避ける練習のようだが、
最後に教官がタンクPvPアクションの手錠をかけてきた時は驚いた。
すると、「落ち着いて避けるように」とのご指示。

 

アクションゲームは得意な方だとはいえないで、
ようやく練習できる場所ができて良かった。
※これがどれだけ役立つかは今後の行く末を見てみるしかない

 

それと、PvP装備の交換でやらかしてしまった。
召喚士をするつもりが、間違えて学者をとってしまった‥

FF14ブログ(2016年2月24日)

今日は遅くに少しだけログイン。

 

フロントラインを少しやったが、パッチ後ということもあるのか
いつも違う顔ぶれと雰囲気で楽しくプレイできた。

 

他は、リテイナーベンチャーがようやくレベル60に。

 

また装備を2人分揃えなくてはいけなくなった。
同時に1%装備の後処理(マテリア化のための)も必要となり荷物を圧迫する。

 

どちらにしても今週はスローペースで進めていくことになるだろう。

FF14ブログ(2016年2月25日)

今日も夜少しだけログイン。

 

新しい蛮族クエストであるグナース族をやってみた。

 

これまでと基本的なことは同じようなものだが、
(バヌバヌ族と同じくレベルアジャスト形式)
いきなり友好からのスタートとなった。

 

他にはフロントラインに少し入った。
何と、ほとんどが上からのスタートだったうえ、沸き順がかなり良くなかった。。

 

もうすぐでザ・フィーストに以降するので少しだけ暴露すると、
これまでのデータでわかったことは、
狭い範囲であれば、トームリスの沸きは確かにランダムかもしれないが、
大まかな流れでいえば、沸き調整の可能性が否定できない、ということ。

 

このお陰でバランス調整され面白くなっている可能性もあるが、
あくまでも日別に見た可能性である。

FF14ブログ(2016年2月26日)

今日は新しいグナース族をやってみた。
これまで通りの印象。

 

他にはフロントラインをしながら、クラフターのレベル上げのために、素材の採取くらい。

 

その中で面白いことを耳にした。
どうやら、リアルヘイトというものがあるらしい。
⇒リアルヘイトとは

 

ヘイトとはモンスター側はコントロールできない。
プレイヤーでコントロールするものだと思っていたので新鮮だった。

 

PTでもあるらしいが、特に対人間であるPvPで上がるようだ。

 

そういえかなり前、ストリートファイターのオンラインで
公式の掲示板が封鎖された話を聞いたことがある。

 

FF14の場合、チート(ツール)はたしかに卑怯だと思われても仕方がないのかもしれない。
が、実際にはそれ以外にも色々とあると思う。

 

たしかに、キルされるだけでもいい気分はしない。
※逆にキルしても同じく
人間だし嫌な感情は起こる。
ただ、それはあくまでもゲーム内(フロントラインの場合、その時のゲーム内)だけの話。

 

このような負の感情が起こるからこそ、PvPでは特に、
基本スタンスとしては、敵も味方も尊重することを忘れないよう心がけているが、
負けがこんで蓄積されるようなら、小休止を入れるようにしている。※エスナの効果

 

吐き出すとスッキリするのは、リアルもゲームも同じだといえるだろう。
※例;酒の席で共感してもらうなど

 

ともあれ、個人的には、リアルの気分転換で楽しむためにやっているゲームで
感情がコントロールできなくなり愚痴や文句が出るようになったなら、
それは本末転倒であり辞めどき(休止時)だと思っている。

 

とはいえ、以前の日記にも書いたが、
FF14では周りを不快にする発言に出会う確率は少ないほうだといえる。

 

自分としては、色々なパターンや人がいて面白いと、今のところ感じている。

FF14ブログ(2016年2月27日)

今日はほとんど採取だけ。

 

バヌバヌ族は、ようやく誓約まで終わった。
完了したと思いきや、何とまだあるらしい。

 

調べるてみたところ、もう1つだけ誓約★があるようだ。

 

グナース族はどこまであるのだろうか‥

 

もうすぐ復帰後三ヶ月が経つので、一息つく予定。

 

FF14ブログ(2016年2月28日)

今日はクラフターのレベル上げがてらフロントラインそれだけ。

 

面白いサイトを見つけたのでメモ
⇒XIVPVP - フロントライン・ウルヴズジェイル戦績 (FINAL FANTASY XIV)
よく出来ているし見やすい
※後で確認したところ、どうやら正確なデータではないようだ

 

フロントラインでは、色々工夫しながら、その時々に応じて出来ることを出来る限りやってきたつもりだが、
そろそろ底が見えてきた。

 

頭打ちとなり、あるところからなかなか上達しなくなった。

 

そろそろ少し頭を冷やす必要がでてきたようだ。

 

日記も書くことがなくなってきた‥

FF14ブログ(2016年2月28日)

今日は、一切ログイン無し。

 

最近、なぜがゲームで疲れていたので。

 

結果、かなり良かった。

FF14復帰した感想

FF14復帰してやるべきことをやって4ヶ月プレイしてみた感想
ハマらない程度ならいい。
ハマるなら病んでいる方々(PDHDなど) から何を言われても気にしないNPCになりきる設定が必要。
※「何のためにやっているのか?」は自身に問いかけない方がよい

注)あくまでも個人的な感想です。
ドンドンもっともっとFF14をやりなさい。もっとハマり込むことです。
その時の最高の装備やアイテムとを揃えてレベル(称号)カンスト喜ぶことを目標にしてくださいね。

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自由度が高くオススメ。
特に気分を害することもなく、マイペースにゲームを楽しんでやりたい方へオススメ。
やめられなくなるといけないので、やりたい方のみお楽しみください‥

FF14に少なからず嫌気が差している部分があれば、これは夢のような言葉に聞こえるかもしれない。
※キチガイの甘いなんて言葉はスルー~ゲームだし
コーエーテクモゲームスの庄知彦ディレクターによれば、「ギスギスせず、みんなで楽しく対戦できるゲームシステム」とのこと-マルチプレイレビュー

どうせこの4種類で90%の簡易コミュニケーションしかしないなら‥
「よろしく」「お疲れ様でした」「命令形マクロ」「文句」
こっちのマルチプレイ方がよっぽど面白いと思う。5月27日販売。

オフラインゲームオススメ

対人にお疲れのときに‥
FF15

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