FF14の日記や攻略など情報サイト
FF14を復帰プレイしてみてネットでの噂は本当?
※その答えとオススメのプレイ方法は記事の最後で‥
FF14ブログ(2016年2月23日~28日)
FF14ブログ(2016年2月23日~28日)の記事
FF14ブログ(2016年2月23日)
今日は復帰後初のバージョンアップの日。
パッチ3,2「運命の歯車」
予想通り、パンクしてほとんどプレイできない状態だった。
何とかできなたのは、リテイナーベンチャーと装備の交換
そして、初心者の館でタンクの練習を1回だけ。
初心者の館はエールポートから出たすぐ先にある。
やってみると、ウルブズジェイルのようなところへ飛ばされ、
NPCの教官が手ほどきを行ってくれる。
どうやらどのジョブも最初は、範囲攻撃を避ける練習のようだが、
最後に教官がタンクPvPアクションの手錠をかけてきた時は驚いた。
すると、「落ち着いて避けるように」とのご指示。
アクションゲームは得意な方だとはいえないで、
ようやく練習できる場所ができて良かった。
※これがどれだけ役立つかは今後の行く末を見てみるしかない
それと、PvP装備の交換でやらかしてしまった。
召喚士をするつもりが、間違えて学者をとってしまった‥
FF14ブログ(2016年2月24日)
今日は遅くに少しだけログイン。
フロントラインを少しやったが、パッチ後ということもあるのか
いつも違う顔ぶれと雰囲気で楽しくプレイできた。
他は、リテイナーベンチャーがようやくレベル60に。
また装備を2人分揃えなくてはいけなくなった。
同時に1%装備の後処理(マテリア化のための)も必要となり荷物を圧迫する。
どちらにしても今週はスローペースで進めていくことになるだろう。
FF14ブログ(2016年2月25日)
今日も夜少しだけログイン。
新しい蛮族クエストであるグナース族をやってみた。
これまでと基本的なことは同じようなものだが、
(バヌバヌ族と同じくレベルアジャスト形式)
いきなり友好からのスタートとなった。
他にはフロントラインに少し入った。
何と、ほとんどが上からのスタートだったうえ、沸き順がかなり良くなかった。。
もうすぐでザ・フィーストに以降するので少しだけ暴露すると、
これまでのデータでわかったことは、
狭い範囲であれば、トームリスの沸きは確かにランダムかもしれないが、
大まかな流れでいえば、沸き調整の可能性が否定できない、ということ。
このお陰でバランス調整され面白くなっている可能性もあるが、
あくまでも日別に見た可能性である。
FF14ブログ(2016年2月26日)
今日は新しいグナース族をやってみた。
これまで通りの印象。
他にはフロントラインをしながら、クラフターのレベル上げのために、素材の採取くらい。
その中で面白いことを耳にした。
どうやら、リアルヘイトというものがあるらしい。
⇒リアルヘイトとは
ヘイトとはモンスター側はコントロールできない。
プレイヤーでコントロールするものだと思っていたので新鮮だった。
PTでもあるらしいが、特に対人間であるPvPで上がるようだ。
そういえかなり前、ストリートファイターのオンラインで
公式の掲示板が封鎖された話を聞いたことがある。
FF14の場合、チート(ツール)はたしかに卑怯だと思われても仕方がないのかもしれない。
が、実際にはそれ以外にも色々とあると思う。
たしかに、キルされるだけでもいい気分はしない。
※逆にキルしても同じく
人間だし嫌な感情は起こる。
ただ、それはあくまでもゲーム内(フロントラインの場合、その時のゲーム内)だけの話。
このような負の感情が起こるからこそ、PvPでは特に、
基本スタンスとしては、敵も味方も尊重することを忘れないよう心がけているが、
負けがこんで蓄積されるようなら、小休止を入れるようにしている。※エスナの効果
吐き出すとスッキリするのは、リアルもゲームも同じだといえるだろう。
※例;酒の席で共感してもらうなど
ともあれ、個人的には、リアルの気分転換で楽しむためにやっているゲームで
感情がコントロールできなくなり愚痴や文句が出るようになったなら、
それは本末転倒であり辞めどき(休止時)だと思っている。
とはいえ、以前の日記にも書いたが、
FF14では周りを不快にする発言に出会う確率は少ないほうだといえる。
自分としては、色々なパターンや人がいて面白いと、今のところ感じている。
FF14ブログ(2016年2月27日)
今日はほとんど採取だけ。
バヌバヌ族は、ようやく誓約まで終わった。
完了したと思いきや、何とまだあるらしい。
調べるてみたところ、もう1つだけ誓約★があるようだ。
グナース族はどこまであるのだろうか‥
もうすぐ復帰後三ヶ月が経つので、一息つく予定。
FF14ブログ(2016年2月28日)
今日はクラフターのレベル上げがてらフロントラインそれだけ。
面白いサイトを見つけたのでメモ
⇒XIVPVP - フロントライン・ウルヴズジェイル戦績 (FINAL FANTASY XIV)
よく出来ているし見やすい
※後で確認したところ、どうやら正確なデータではないようだ
フロントラインでは、色々工夫しながら、その時々に応じて出来ることを出来る限りやってきたつもりだが、
そろそろ底が見えてきた。
頭打ちとなり、あるところからなかなか上達しなくなった。
そろそろ少し頭を冷やす必要がでてきたようだ。
日記も書くことがなくなってきた‥
FF14ブログ(2016年2月28日)
今日は、一切ログイン無し。
最近、なぜがゲームで疲れていたので。
結果、かなり良かった。
FF14復帰した感想
ハマらない程度ならいい。
ハマるなら病んでいる方々(PDHDなど) から何を言われても気にしないNPCになりきる設定が必要。
※「何のためにやっているのか?」は自身に問いかけない方がよい
注)あくまでも個人的な感想です。
ドンドンもっともっとFF14をやりなさい。もっとハマり込むことです。
その時の最高の装備やアイテムとを揃えてレベル(称号)カンスト喜ぶことを目標にしてくださいね。
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自由度が高くオススメ。特に気分を害することもなく、マイペースにゲームを楽しんでやりたい方へオススメ。
やめられなくなるといけないので、やりたい方のみお楽しみください‥
FF14に少なからず嫌気が差している部分があれば、これは夢のような言葉に聞こえるかもしれない。
※キチガイの甘いなんて言葉はスルー~ゲームだし
コーエーテクモゲームスの庄知彦ディレクターによれば、「ギスギスせず、みんなで楽しく対戦できるゲームシステム」とのこと-マルチプレイレビュー
どうせこの4種類で90%の簡易コミュニケーションしかしないなら‥
「よろしく」「お疲れ様でした」「命令形マクロ」「文句」
こっちのマルチプレイ方がよっぽど面白いと思う。5月27日販売。
オフラインゲームオススメ
対人にお疲れのときに‥
FF15
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