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FF14を復帰プレイしてみてネットでの噂は本当?
※その答えとオススメのプレイ方法は記事の最後で‥
FF14ブログ(2015年12月14日~17日)
FF14ブログ(2015年12月14日~17日)の記事
FF14ブログ(2015年12月14日)
今日からレベル50を超えていく必要があったので、思いきって「イシュガルド」を購入しインストール。
50すぎの1つ目のジョブということもあり、メインクエストを進行。
トントン拍子に進んで行った。
CF(カルン埋没寺院)も1つあったが、ボーナスがあるということもあり、
1時間も待たないでマッチングされた。
他には、50ということもあり、PvPに久しぶりに挑戦。
戦略面などは以前と殆ど変わっていない、という印象だった。
PTも固定と分けるようにしたことがいい。
ただ装備関係とスキル面と合わせ、ブランクがあると戦力面に差が出てくるようにみえた。
0:00前で30分ほどで繋がったが、過ぎると1時間経過しても繋がらなくなった。
フロントラインを解放してみたが、時間も遅くなったので明日へ持ち越し。
ここにくると、だんだんと制限付きのやることリストが増えてくる。
今は4つ(予備知識参考)。
そのうちCFについては、レベル50になると数が増えるので、更に増える。
マッチングやFATE含むPT関連については、やはり夜がスムーズに進む。
忍者に関しては、レベルが上がりやることが増えた後は、
色々出来過ぎるので、器用貧乏にならないよう、
その場に応じて、やらないことを捨て、やることを絞り込む必要があると感じた。
※具体的には、ソロ、PT、PvP、FATE
FF14ブログ(2015年12月15日)
FF14ブログ本日は主に夜だけログイン。
レベル50からはメインクエストを進めているので、
装備をもらったり経験値も少しづつではあるがたまり、
限定ボーナスがつくCDと蛮族クエストをこなし、レベル51になった。
レベル50からメインクエストがCFに追加されるが、
これが映像スキップしても、通信状況で少しでも遅れると
バトルエリアが閉じてしまい、戦闘に参加できなくなってしまった。
※それでも最後は無事参加できた。
今回、(プロフィールにも書いた)初心者という立ち位置で進めているが、
初です。と一言いえば優しくサポートしてくれる…
とは限らない、と感じた。
その前に、メインクエストでは殆どの人が周回で入っているので、
ついていくので精一杯で、スピード勝負に遅れると、
道も分けが分からず迷ってしまうことになるだろう。
初という前に、初心者自体あまり歓迎されないのは、
FF14のシステム上の特性だと思えた。
しかもコミュニケーションがなくとも進めていけるので、
わざわざ取ろうという雰囲気もないので、基本無言進行となる。
これも初心者をサポートする雰囲気になりづらい原因ともいえるだろう。
※たまにエモーションだけで楽しく進めようとしている雰囲気は見かけるが
あったとしても、専門用語をさらに縮めた言葉のみであるので、
初心者には調べる余裕もなく理解もおぼつかないと思う。
これはつまり、「今のネットの時代、予習は当たり前」ということが、
FF14では特に顕著に現れているともいえる。
このような状況の中で「すいません。◯◯はどうなっているのでしょうか?」とは、
聞けば親切に教えてくれる人もいると思うが、
かなり話しかけづらい雰囲気といえるだろう。
そこでFCなど、親しい仲間を作り、質問したり手伝ってもらう方法もある。
これも、そこまでしなくとも進めていける、という作りになっているし、
各人進めていくことで忙しそうにしている人が多いので、
なかなか頼りづらいといえるかもしれない。
その中で積極的に語られることは、
結局のところ最先端の情報共有が主となる傾向にあると思う。
初心者にとっては、助けてもらう恩恵より
以下の状況の比率が多くなるかもしれない。
- ネタバレ
- 意味が分からない
- 羨ましさ
これは、そこまで気を使う必要はないので、
仕組み上仕方がないといえる。
このことは何もFF14に限ったことではないかもしれないが…
まだ初心者として復帰し10日ほどしか経っていないが、
レベル50超えて感じることは、
FF14は”愚痴が出やすいゲームだな”と思えた次第だ。
とはいえ、飽きさせないコンテンツが満載なので、
気にしないという見方さえ変えれば、細く長く遊べるゲームともいえるかもしれない。
FF14ブログ(2015年12月16日)
今日はメンテナンスが入った。
ログインは無し。
FF14の場合は特にそうだが、、
今回は急ぎたくなった時には、少しブレーキを踏みながらいこうと思っている。
FF14ブログ(2015年12月17日)
本日は、夜に少しだけログイン。
昨日入ってしなかったので、限定があるリテイナーベンチャーや宝の地図をやって、
蛮族クエストをやりながらCFをやっていたら…
気づけば蛮族クエストが日付をまたいでいた。
ということで、先に蛮族クエストをやっておくことにしたが、
遅くなったので、残りは後ですることに。
メインクエストのCF「善王モグル・モグXII世討伐戦」を少し緊張しながら登録すると、
すぐにマッチングし、そして簡単にクリアしてしまった。
この後もこんな感じでいければいいのだけど…
レベルが50超えてくると、ローレベルもレベル49のコンテンツが入ってくる。
今日ははじめて、自分以外で「初です!」という方を見かけた。
何回か死んだけど、レベル60のベテランの方が、
自分を含めその人にも丁寧に教えていただき、後半はスムーズにクリア。
ネット上では色々なストレス情報を見かけるので、PTは気が引ける時があるけれど、
今のところ、ほとんどの方が親切でホントにありがたい。
※これは、夜しかPT組んでいない、ということもあるのかもしれないけれど
まだまだこの後メインクエストは続くので、PTは必須となってくるし、
蛮神討伐も含め、予習しながら慣れていくしかないね。
FF14復帰した感想
ハマらない程度ならいい。
ハマるなら病んでいる方々(PDHDなど) から何を言われても気にしないNPCになりきる設定が必要。
※「何のためにやっているのか?」は自身に問いかけない方がよい
注)あくまでも個人的な感想です。
ドンドンもっともっとFF14をやりなさい。もっとハマり込むことです。
その時の最高の装備やアイテムとを揃えてレベル(称号)カンスト喜ぶことを目標にしてくださいね。
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自由度が高くオススメ。特に気分を害することもなく、マイペースにゲームを楽しんでやりたい方へオススメ。
やめられなくなるといけないので、やりたい方のみお楽しみください‥
FF14に少なからず嫌気が差している部分があれば、これは夢のような言葉に聞こえるかもしれない。
※キチガイの甘いなんて言葉はスルー~ゲームだし
コーエーテクモゲームスの庄知彦ディレクターによれば、「ギスギスせず、みんなで楽しく対戦できるゲームシステム」とのこと-マルチプレイレビュー
どうせこの4種類で90%の簡易コミュニケーションしかしないなら‥
「よろしく」「お疲れ様でした」「命令形マクロ」「文句」
こっちのマルチプレイ方がよっぽど面白いと思う。5月27日販売。
オフラインゲームオススメ
対人にお疲れのときに‥
FF15
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