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FF14を復帰プレイしてみてネットでの噂は本当?
※その答えとオススメのプレイ方法は記事の最後で‥

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FF14ブログ(2015年12月07日~8日)

FF14ブログ(2015年12月07日~8日)の記事

 

FF14ブログ(2015年12月07日)

社会人にとっては、あるいはゲームにのめり込んでいるゲーマーにしても、
いくつかのゲームを掛け持ちしている人もいるだろうから、
多様化された現代において、毎日長時間入れる(プレイできる)人ばかりではない。

 

というよりも、ちょっとずつしか入れない(ログインできない)人が大半だといえるだろう。

 

FF14では、そんなちょっとずつしかプレイできない人でも、
レベルをカンスト(最高レベルまで上げること)できるような施策が施されている。

 

しかも、単調な作業にならないように、様々な点で工夫しているようだ。

 

コンテンツファインダーもその1つ。

 

個人的には、ブランクがあった上、元々戦闘職よりも採集職ばかりやっていたので、
正直、PTはさけてFATEでレベル上げをしたかったところ。

 

しかし、FATEがゴールデンタイムでも過疎化していきているので、
他のレベル上げの方法を調べてみると…
CF(コンテンツファインダー)がいいらしい。

 

ただ、FF14の場合、初心者ということと、装備にも気を使う。
ネット上では、キックされたことなどで話題が盛り上がっているところもあった。
なおさら気が引けるところだ。

 

といってられないので、それはそれで仕方がないと開き直ってマッチング登録したところ…

 

アタッカー(DPS)の忍者だったので、マッチングされるまで少し時間がかかった。
といっても、正確に測っていなかったが、ゴールデンタイムで1時間もかからなかった。

 

実際にやってみたところ、あっさりと終わってしまった。

 

それでいて経験値ボーナス含め10万ほど…
これは、皆さん慣れておられた方で、しかも雑魚まで始末しながら進んでいただいたお陰。

 

自分としては、合わせて進もうと思っていたので、何も言わなかったが、、
自分の装備でレベル上げ目的の初心者だと気を使って頂いたのかもしれない。
更に宝箱まで開けて行っていただいたお陰で、装備も頂けた次第だ。

 

多分これはラッキーだったのかもしれない。
それとも、これが普通なのか?
その確率については、実体験の経験値を積みながら検証をしていこうと思う。

 

そして、久しぶりの実践はどうだったのか?というと…

 

入る前に、「段取り8割~」といいながら、PT用のマクロを組んでおいたが、
設定を失敗して、タゲをうまく合わせられなかった。

 

地図やギミックについては、
低レベル帯というのと、DPSなのでついていくだけで良かったこと、
そして、他の方々が慣れておられて強かったことで、
何が何やら分からないうちにコンプリートしたような感じ。

 

最後に、お礼を言うためにモタモタしていると、
既にそこには、既に誰もいなかった…

 

こんなあっさりとしたところがFF14の良さでもありデメリットでもあるのかもしれない。
が、低レベル帯の間はあまり気にしないことが1番。
といっても、改善は常にしたいので、早速マクロの組み直しをしながら、
次のステップに向けて地道に進めている…

 

FF14ブログ(2015年12月08日)

復帰後、初FATEPTを組んだ。

 

試しにやってみただけなので、集まるとは思っていなかったが、
意外とトントン拍子に参加してくださる方がいらっしゃって、
まさかのリーダー…

 

慣れた方々だったので、とても助かった。
状況に合わせて高レベルにジョブチェンジし、
メディカルでの回復や、レイズまでかけてもらえた。

 

ちゃんとしたお礼もいえないまま、いつの間にかPT終了…

 

FF14は、FF11と比べ、PTでのコミュニケーションが簡単。
だからこそ、難しい…

 

と言ってみてもしょうがないので、
気にせず慣れていこうと思う。

 

実際にやってみて、やはりFF14のコミュニケーションは、
今の時代の流れに添っているという見方もできる。

 

思えばFF11も海外のユーザーはこんな感じだった。
いきなり入って、いきなり去っていく傾向にあり、
最初は戸惑っていた。
それも慣れれば、かえってスムーズに進めていけるようになっていた。

 

日本では流石に挨拶はFF14でも行わている。
とはいえ、マクロの可能性もあるけど…。

 

1つだけ気になったのは、小さいことだが、
既存のユーザーは、みんなドラゴンに乗っていて、カッコ良かったな~。

 

マウントはデブチョコボでいいのだろうか…と気になった。
※パズドラでは評価が高かったようだが…
個人的にはデブチョコボの音楽がまったりとしていて好きなので、
しばらくはこれで楽しんでいくとしよう。
※実は、欲しいのは丸球方のマウント。PvPでもらえるようだ

 

ともあれ、そんなこんなで、四日間の無料キャンペーン終了。
丁度いい感じで楽しめた。
今の感想は、今から復帰しても、
小さいことは気にせず、まったりとやっていく分には楽しんでいけると思えた。

 

とはいえ、正式に復帰してもいいかな、と思っているけど、
まだ少しだけ迷いがある。
何でかはわからないけど、多分”ぼっち”のせいかもしれない。
コミュニケーションがないかわりに、効率はいいのだけど、
どうしても寂しい風が時に吹くのはいなめない。

 

以前やった時には、リスペクトできるような
”誇りをもった、たくましいぼっちの方”に協力していただいたことがあるけど、
そこまで割り切れないのが原因だろう。

 

この微妙な人間関係の繋がりが、
FF14の人気にも繋がっているのかもしれない、と思えた。

FF14復帰した感想

FF14復帰してやるべきことをやって4ヶ月プレイしてみた感想
ハマらない程度ならいい。
ハマるなら病んでいる方々(PDHDなど) から何を言われても気にしないNPCになりきる設定が必要。
※「何のためにやっているのか?」は自身に問いかけない方がよい

注)あくまでも個人的な感想です。
ドンドンもっともっとFF14をやりなさい。もっとハマり込むことです。
その時の最高の装備やアイテムとを揃えてレベル(称号)カンスト喜ぶことを目標にしてくださいね。

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特に気分を害することもなく、マイペースにゲームを楽しんでやりたい方へオススメ。
やめられなくなるといけないので、やりたい方のみお楽しみください‥

FF14に少なからず嫌気が差している部分があれば、これは夢のような言葉に聞こえるかもしれない。
※キチガイの甘いなんて言葉はスルー~ゲームだし
コーエーテクモゲームスの庄知彦ディレクターによれば、「ギスギスせず、みんなで楽しく対戦できるゲームシステム」とのこと-マルチプレイレビュー

どうせこの4種類で90%の簡易コミュニケーションしかしないなら‥
「よろしく」「お疲れ様でした」「命令形マクロ」「文句」
こっちのマルチプレイ方がよっぽど面白いと思う。5月27日販売。

オフラインゲームオススメ

対人にお疲れのときに‥
FF15

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