FF14レベル上げ最速効率

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FF14を復帰プレイしてみてネットでの噂は本当?
※その答えとオススメのプレイ方法は記事の最後で‥

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レベル別のレベル上げ

ここでは、レベル別にレベル上げの方法をまとめていく。
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レベル上げの方法(基本)

まず、レベル上げをするにあたり、基本的なことをまとめてみる。

 

メインのジョブの場合、蒼天のイシュガルド以降、メインクエをススメていくだけでいいらしい。
わたしは復帰者であり、旧ジョブが全てレベル50なので、
メインジョブを決める前に、リハビリがてら忍者を0から上げてみることにした。

 

ということで、ここに記載していくのは、主にサブジョブのレベル上げとなる。

 

レベル上げの種類

レベル上げの種類は、以前はFATEが主だったけれど、今では他にも方法があるようだ。

 

・サブクエをこなす
効率的には微妙

 

・ID周回
レベリングダンジョンはデイリー報酬つきのコンテンツルーレットと同じような経験値であり、
レアアイテムももらえるが、単調作業に飽きてくるうえ、PTに少し気を使う。

レベル上げ1~10

討伐手帳とギルドリーヴ

 

 

討伐手帳

討伐手帳とは、クラスごとに違う討伐手帳にあるモンスターを倒すことで、経験値ボーナスが入る
ということだったと思う。

 

ギルドリーヴ

ギルドリーヴとは、NPCから受けられる任務。

 

傭兵稼業をやるといい。

 

 

各種リーヴはリーヴ受注権を消費して受けることができる。
リーヴ受注権は毎日日本時間の9:00、21:00に3ずつ増加する。(上限100)
ギルドリーヴ

 

ちなみにギャザラー向けの採集稼業で見かけたことで、
HQ納品による経験値が下がっているようだ。
以前はHQをバンバン納品することでカンストしていったが、
今はそうもいかないのかもしれない。

 

レベル5までは、ジョブクエストを進めていれば直ぐに到達するので、
この情報は必要なかった…

 

ポイントは近くでFATEが発生した時、ついでにこなしておくこと。
※最近、低レベル帯のFATEは少ないようなので、1人FATEの場合には、
NPCが参加しない場合、レベル差があるものには挑まないほうがいい…

 

中央ラノシアでぺリム・ハウリムと話す
近くにいるゴブリンギャンブラーを倒してもう一度話す
※ついでに討伐手帳のゴブリンも倒す

 

FATEもその辺でいくつも沸いているので、
直ぐにレベル8になった。

 

後は、討伐手帳をクリアすればレベル10

 

⇒討伐手帳で参考になるのはこちら
地域と対応ジョブのところへレベルを入力するだけ。
ここの便利なところは、座標だけでなく、地図が表示されマル印で教えてくれるところ。
初心者には助かる。

 

ここまでは、クエでもらったタガーと服だけでok.

 

レベル10~20

レベル12くらいまでは、討伐手帳でなんとかなる。

 

それからは、FATEがやはり今でも早いようだ。

 

今ではCFも経験値が多くなっているようだし、
後々のことを考えると、PT経験を積んでおいた方がいいかもしれない。

 

ただ、単にレベル上げの効率と最速という観点からいえば、
FATEが楽に上がるようだ。

 

FATEは多すぎても少なすぎても効率が悪くなるといわれており、
以前は多すぎて取り合いの状況のような感もあった。
今では、特に低レベル帯のFATEでは、少なすぎの点があるかもしれない。

 

しかし、ボスクラスではい限り、2,3組いればスイスイ倒せていけるので、
丁度いいといえる時もある。

 

そのジョブを極めたい、ということでないなら、FATEで上げていくこともオススメだ。

 

レベル別FATE一覧

 

FF14復帰した感想

FF14復帰してやるべきことをやって4ヶ月プレイしてみた感想

ハマらない程度ならいい。

ハマるなら病んでいる方々(PDHDなど)
から何を言われても気にしないNPCになりきる設定が必要。

※「何のためにやっているのか?」は自身に問いかけない方がよい


注)あくまでも個人的な感想です。

ドンドンもっともっとFF14をやりなさい。もっとハマり込むことです。

その時の最高の装備やアイテムとを揃えてレベル(称号)カンスト喜ぶことを目標にしてくださいね。

FF14攻略本

ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド 公式ガイドブック


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自由度が高くオススメ。

特に気分を害することもなく、マイペースにゲームを楽しんでやりたい方へオススメ。

やめられなくなるといけないので、やりたい方のみお楽しみください‥



FF14に少なからず嫌気が差している部分があれば、これは夢のような言葉に聞こえるかもしれない。

※キチガイの甘いなんて言葉はスルー~ゲームだし

コーエーテクモゲームスの庄知彦ディレクターによれば、「ギスギスせず、みんなで楽しく対戦できるゲームシステム」とのこと-マルチプレイレビュー

どうせこの4種類で90%の簡易コミュニケーションしかしないなら‥

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対人にお疲れのときに‥
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※こちらは今のところオススメできない

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